Aquele meu método de leitura relâmpago sempre cria tempestades...
Aqui estão readaptações / correções do post sobre Fé Verdadeira. Anteriormento eu havia estipulado as regras baseando-me nas regras de evolução de Arete; mas agora encontrei as regras oficiais.
Os interessados, coloquem-se à par, por favor.
CUSTO DE EVOLUÇÃO
- na ficha básica: 7 pontos por bolinha
- na ficha in on: nível atual x7 + Procura de Fé / acontecimento importante
LIMITE DE NÍVEIS
- na ficha básica: primeiro nível.
- na ficha in on: igual ou inferior ao nível de Arete.
OUTROS MILAGRES (automáticos) DA FÉ
1. Dados de contramágica iguais ao nível de Fé do personagem, ativo o tempo todo. Isso quer dizer que essa contramágica funciona quando você quer e quando você não quer também. É uma proteção 24 horas.
2. O personagem pode optar por pagar um ponto de Fé no lugar de um ponto de Força de Vontade (ou um, ou outro; nunca os dois ao mesmo tempo).
3. O nível de Fé Verdadeira é adicionado à parada de Força de Vontade quando o personagem estiver sendo alvo de controle ou subterfúgio mental (Disciplinas, mágikas e o que mais vier pela frente).
Estes são os benefícios automáticos; embora hajam outros "ativáveis" pelo personagem ou pelo Narrador.
_____
Acréscimo por minha conta: Os jogadores que comprarem Fé Verdadeira para os seus personagens estão desde já proibidos de comprarem o Merit Autoconfiança. Ou corto seus dedinhos fora... ¬¬